在前面的文章 HikariCP 源码分析 — ConcurrentBag 中,D瓜哥分析了一下 HikariCP 中一个非常重要的数据结构 ConcurrentBag。
今天,继续再介绍 HikariCP 中另一个很关键的数据结构: FastList。
FastList 本身的实现非常简单,要理解它的奥秘,就需要结合 Java 原生集合类的 ArrayList 来比较性地看。
构造函数 先来对比一下两者的构造函数。先来看看 FastList:
FastList public final class FastList<T> implements List<T>, RandomAccess, Serializable { private static final long serialVersionUID = -4598088075242913858L; private final Class<?> clazz; private T[] elementData; private int size; /** * Construct a FastList with a default size of 32. * @param clazz the Class stored in the collection */ @SuppressWarnings("unchecked") public FastList(Class<?> clazz) { this.elementData = (T[]) Array.newInstance(clazz, 32); this.clazz = clazz; } /** * Construct a FastList with a specified size. * @param clazz the Class stored in the collection * @param capacity the initial size of the FastList */ @SuppressWarnings("unchecked") public FastList(Class<?> clazz, int capacity) { this.elementData = (T[]) Array.newInstance(clazz, capacity); this.clazz = clazz; }
林纳斯·托瓦兹(Linus Torvalds)说:“我从心底认为,优秀的程序员与平庸的程序员之间的区别,是在于认为自己的代码重要还是数据结构更加重要。平庸的程序员眼里只有代码,优秀的程序员则关注数据结构及之前的关系。” 也许很多人觉得 Spring 神秘莫测,但是如果了解了它的核心数据结构,很多问题迎刃而解。
Spring 中两个数据结构最核心:① BeanDefinition,用于表示 Bean 的定义;② BeanFactory,用于表示整个 IoC 容器。
在前面文章 Spring Bean 生命周期概述中,介绍了 Spring Bean 的生命周期。不知道大家有没有思考过 Spring 在内部是如何表示一个 Bean 的?本篇文章,就来聊一聊 BeanDefinition
问题 使用 Spring 时,尤其是使用 XML 配置的时候,也许我们会这样的问题:
Bean 怎么表示?
Bean 的依赖怎么表示?
init-method 方法怎么存储?
Bean 的一些属性,比如 lazy-init 等,怎么表示?
Bean 构造函数的参数怎么存储?
…
Java 也有类似的问题,比如怎么表示一个类?Java 通过反射 API 来解决这个问题:
Class
Method
Field
Constructor
Annotation
但是,为什么 Spring 还要自己定义一套呢?主要原因是 Java 反射 API 不满足 Spring 的需求,比如,它没办法表示哪些类是 SCOPE_SINGLETON,哪些类是 SCOPE_PROTOTYPE。
另外,Spring 的 Bean 抽象也并不是完全自定义的,它是基于 Java 反射 API 又增加了自定义功能,其核心 API 就是 BeanDefinition。下面,我们来仔细看一下它的继承体系以及内部核心属性。
以前无意间搜资料了解到 HikariCP,一下子就被它的简洁代码和卓越性能吸引住了。以前也有翻过它的代码,但是不是很系统,最近再次翻阅,正好做些笔记,方便以后学习。
D瓜哥最近在学习 Java 并发知识。那就从 HikariCP 自定义的并发集合 ConcurrentBag 开始学习。
在 HikariCP 的 Wiki 中,有 Down the Rabbit Hole · ConcurrentBag 的章节来专门介绍 ConcurrentBag:
ConcurrentBag 的灵感借鉴自 C# .NET 的 ConcurrentBag 类。但是实现却是完全不同的。这里的 ConcurrentBag 有如下特性:
A lock-free design
ThreadLocal caching
Queue-stealing
Direct hand-off optimizations
下面,通过代码来对此做个说明。
在 ConcurrentBag 类的定义中,声明了集合元素必须是 IConcurrentBagEntry 的子类。先来看看这个接口的定义:
public interface IConcurrentBagEntry { int STATE_NOT_IN_USE = 0; int STATE_IN_USE = 1; int STATE_REMOVED = -1; int STATE_RESERVED = -2; boolean compareAndSet(int expectState, int newState); void setState(int newState); int getState(); } 接下来,看一下成员变量:
// 存放共享元素 private final CopyOnWriteArrayList<T> sharedList; private final boolean weakThreadLocals; // 在 ThreadLocal 缓存线程本地元素,避免线程争用 private final ThreadLocal<List<Object>> threadList; private final IBagStateListener listener; // private final AtomicInteger waiters; private volatile boolean closed; // 接力队列 private final SynchronousQueue<T> handoffQueue; 在 ConcurrentBag 开头的 JavaDoc 中就做了明确说明:
Note that items that are "borrowed" from the bag are not actually removed from any collection, so garbage collection will not occur even if the reference is abandoned. Thus care must be taken to "requite" borrowed objects otherwise a memory leak will result. Only the "remove" method can completely remove an object from the bag.